This entry was posted on Wednesday, March 18th, 2009 at 09:15 and is filed under Уроки малювання коміксів. You can follow any responses to this entry through the feed. Both comments and pings are currently closed.


Комікси
Музыка в комиксах
Так я роблю комікс
« Ретроспектива Інтервю з Богданом | Трехмерщина »
На прикладі композиції окремої смуги комікса я хочу показати, як прагну відноситися до композиції КОЖНОЇ смуги своїх коміксів. Графіка (фарбування передбачається) публікується з дозволу художника Олександра Ремізова. Розкадровування моя.
Це перша смуга розвороту, тобто читач тільки що перевернув нову сторінку. Початок нового епізоду.
Кадр 1
Великий кадр, що відкриває нам новий розділ історії. Він повинен передати нам атмосферу, дати уявлення про нове місце дії, на це потрібно якийсь час - усвідомити, відчути, тому він великий і наповнений деталями, що розташовують до розгляду. Щури тут є равнозначимимі деталями, як і все інше. В цілому атмосфера похмура, брудна, напружена.
Кадр 2
Даємо щурів більше - тепер акцент на них. Щури нормальній людині осоружні, так що в цьому кадрі ми даємо читачеві відчути сильніше, яке це осоружне і брудне місце. Нагнітаємо.
Кадр 3
Частково це продовження нагнітання обстановки, але тут вноситься вже інший чинник - не атмосфери, а дії. Щур крупним планом щось учула, піднялася на задні лапки. У цьому кадрі, окрім двох щурів, мало деталей. Чому? Тому що сенс кадру в двох речах:
1. Зовсім близько показати осоружність щура.
2. Дати зрозуміти читачеві, що зараз щось відбудеться.
Перше досягається крупним планом щура і її неохайним виглядом. Друге досягається настороженою позою щура (хоча нам не до кінця зрозумілого, в чому справа - може, вона вирішила полегшитися, а зробити це може тільки стоячи).
Більше нам в цьому кадрі нічого не потрібно! Тому всього іншого ми показуємо самий мінімум - тільки щоб зберегти зв′язок з рештою відбувається на сторінці - мовляв, те ж місце і час.
Кадр 4
Pages: 1 2
Tags: дія, деталь, кадр, люди, смуга, читач, щур
Уроки малювання коміксів
Схожі записи



